Hablamos con Emmanuel González; un diseñador Chileno que inspirado por la Bauhaus se adentra en el mundo del diseño industrial, creando piezas que desprenden formas geométricas y pequeños detalles que captan nuestra atención. 

Hola Emmanuel, para quienes no te conozcan cuéntanos un poco de ti.

Tengo 36 años, soy de Viña del mar, Chile; titulado de diseño industrial. Actualmente llevo 10 años trabajando en diseño de productos y mobiliario. Primero estuve 2 años en una empresa,  posteriormente asociado por tres años y ahora mismo tengo 5 años trabajando independiente.

¿Qué te llevó a dedicarte a la creación de productos y de mobiliario?

En la formación de la escuela de diseño con lo primero que te hacen trabajar y estudiar es diseño de productos cotidianos; desde un candelabro, a diseñar una habitación completa. Después un poco electrodomésticos y por último diseños más industriales o de procesos productivos. 

A lo largo de la carrera uno se va empapando del referente más importante en la historia del diseño como es la Bauhaus y desde ahí se me abre un mundo de diseño y arte que me agarra y no me suelta más.

¿Recuerdas cuál fue el primer producto que diseñaste?

En mi época de estudiante diseñe la silla “Bi” como proyecto personal  y en lo laboral diseñé la mesa de centro “armaune”, que se utiliza 1/3 de placa de terciado (plywood) donde salen las patas y mesa con un mínimo de pérdida de material.

Viendo tus proyectos no podemos dejar de preguntar acerca de tu proceso creativo. ¿Cuál es el ritual que sigues para crear, o simplemente trabajas sobre la marcha?

Es relativo, a veces cuando nace una idea en mi mente o veo una situación; lo primero es inmediatamente dibujar, crear un croquis con alternativas, después ver el estado de arte en el mercado para no hacer lo mismo o algo similar, ver las posibilidades de materiales y colores para luego hacer en un prototipo, (no soy mucho de maqueta, trabajo 1:1) pero por otro lado hay veces que tengo una idea y me encierro en el taller y me comienzo con un prototipo de inmediato y en la marcha voy haciendo cambios, probando colores, materiales, pensando cómo producirlo, etc.

Las dos alternativas me gustan mucho, la primera es mucho más estudio, de cabeza y de pensar. La última es más pasión, fuerza, arte, prueba y error.

¿Qué tiene que tener un diseño para dejar de ser prototipo y convertirse en producto?

Tener claro los materiales que se van a utilizar, ver la disponibilidad de material en el mercado, o bien; estar claro en cómo producirlo (proveedor), tener en cuenta cómo va a llegar al cliente/usuario, packaging, manual de uso o ensamblado si se requiere. Luego de eso, los costos de producción  y precio final.

Que va primero ¿La funcionalidad o la estética?

La funcionalidad determina la estética. Los conceptos y atributos que uno va dando a un diseño permiten que adquiera una estética, obviamente de acuerdo al estilo o tendencia de cada uno, en mi caso me influye mucho la Bauhaus.

Háblanos un poco de tus proyectos A01 y A02; ¿En qué te inspiraste para darle vida a estas dos piezas? 

Como antes mencionado, me influye mucho la Bauhaus y en ese sentido al momento de diseñar siempre comienzo geometrizando. 1: porque las formas son más simples y puras; y 2: porque los procesos también son más simples y los costos se pueden manejar mejor. La función y proceso determina la estética.

¿Cómo describirías tu relación actual con las distintas tendencias de diseño?

Creo que en relación a materialidad estoy un poco en deuda, hoy los diseñadores están experimentando más con los materiales. Yo me he mantenido en lo tradicional,  pero en cuanto a forma, diseño y color creo estar en la tendencia. Siempre he pensado que un buen diseño es atemporal.

Para ir finalizando ¿Qué le recomendarías a alguien que quiera dedicarse al mundo del diseño de producto y de mobiliario?

Primero obviamente es estudiar, ya sea de manera autodidacta, en alguna Universidad o curso, etc… Cualquiera de las alternativas sirve, pero estudiar referentes del diseño mundial, materialidad, procesos productivos, dibujar las ideas (no importa que no seas un maestro en el dibujo), practicar con productos cotidianos y pequeños. 

Y que se viene de Emmanuel González para este 2020, ¿algo que nos puedas adelantar?

Espero que para fines de enero o comienzo de febrero lanzar un juego de repisas que ya tengo diseñada, falta hacer el prototipo final con los colores finales, determinar packaging e instructivo. Y a mitad de año tengo pensado lanzar un taburete que está casi listo, solo falta la prueba de material final.

Imágenes gracias a Emmanuel González

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